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PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值(zhí)、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加。
《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐
特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成(chéng)率
增益状态持续时间(jiān)增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害(hài)提高
装备基础伤害增加
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高
对生命低于30%的敌人伤害提高
对精(jīng)英敌人造成的伤害提高
召唤(huàn)物造成的伤害提升
装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害
第三梯队:
格挡率
移动速度
受到来(lái)自玩家的伤害降低
装备(bèi)基础(chǔ)生命
命中率提高
第四(sì)梯队:
更大生(shēng)命(mìng)值
对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高
在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低
对(duì)未受过伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低
昏迷抵抗率(lǜ)
普(pǔ)攻(gōng)使目标受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果降低
对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高
受到的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高
对(duì)控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)
减(jiǎn)速(sù)抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生(shēng)命值
对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高
受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高(gāo)
暴击伤(shāng)害加成率
增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)
对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高
受到玩家的伤害降低
冷却缩(suō)减(jiǎn)
第二梯队:
技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)
急(jí)速增(zēng)加
普攻伤害提(tí)高(gāo)
装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加
对(duì)生命低于(yú)30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高
装备基础(chǔ)伤(shāng)害
移动(dòng)速度
受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低
受到的(de)持续(xù)性伤害降低
在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低
受到的所有伤害(hài)降低(dī)
移动时受到的伤害降低
对有护盾的(de)目标造成的伤害提高
3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低
普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低
对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)
致命抵抗率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵抗(kàng)
昏迷(mí)抵抗(kàng)率
第三(sān)梯(tī)队:
更大生命(mìng)值
装备基(jī)础生命
命中率提(tí)高
你(nǐ)的(de)每个队友使你的(de)伤害提高
召唤物造(zào)成的伤害提升
第四梯队:
对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高
对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)
阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了